In Pico8 le code ne peut prendre une place infinie du coup chaque instruction est comptabilisée comme un “token” et le jeu complet doit tenir sur 8041 tokens, du coup cette dernière update est surtout une passe de “factorisation” pour regagner un peu des tokens
- Optimisation du code pour gagner des tokens
- Optimisation de la manière dont sont dessinées les planètes pour gagner des tokens